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  <title>Iron Division Germany</title>
  <link>http://www.idg-clan.de</link>
  <description>Clannews von Iron Division Germany</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 Iron Division Germany</copyright>
  <item>
    <pubDate>Wed, 22 Feb 2012 12:00:00 +0100</pubDate>
    <author>RANGER</author>
    <title>Gruppeneinbau wurde abgeschlossen</title>
    <description> 
Unser Gruppeneinbau auf unserer Homepage wurde abgeschlossen
 
    </description>
    <link>http://www.idg-clan.de/news/?action=show&amp;id=51</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 22 Feb 2012 09:00:00 +0100</pubDate>
    <author>RANGER</author>
    <title>So sah das eingestellte 3rd-Person-Spiel aus</title>
    <description>
 
Noch bevor "Call of Duty" zur heutigen Mega-Franchise wurde,  im Jahr 2007, beauftragte Publisher Activision eine Reihe von  Industrie-Veteranen mit der Entwicklung eines 3rd-Person-Spin-Offs,  darunter auch "Far Cry 3"-Creative-Director Jason VandenBerghe. Wie nun  bekannt wurde, sollte das Spiel ein taktischer Third-Person-Shooter  werden, der waehrend des Zweiten Weltkriegs in Italien spielt. Das Spiel  mit dem Arbeitstitel "Call of Duty: The Devils Brigade" wurde von  Activision jedoch nach neun Monaten Entwicklung eingestellt. Jetzt sind  jedoch ein paar Screenshots aus dem damals entwickelten Prototypen  aufgetaucht. Wer also ein wenig "Call of Duty"-Historie schnuppern will,  bitteschoen.

 Wer klugscheissen will, das sei gar nicht Third-Person: Die Demo wurde  auf Basis der bestehenden Engine erstellt und lief noch in der  Ego-Perspektive. Das fertige Spiel sollte aber zwischen Third- und  First-Person wechseln, mit Third-Person als Spielperspektive, in der man  auch Mitglieder seiner Squad befehligen koennen sollte, aehnlich wie in  Ubisofts "Brothers in Arms"-Reihe.
    </description>
    <link>http://www.idg-clan.de/news/?action=show&amp;id=50</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 20 Feb 2012 12:00:00 +0100</pubDate>
    <author>RANGER</author>
    <title>Battlefield 3: DICE bestaetigt Verschiebung des Februar-Patches</title>
    <description> 
 
Im Februar dieses Jahres wollte Entwickler DICE eigentlich einen neuen  Patch fuer Battlefield 3 veroeffentlichen. Dieser sollte unter anderem  auch das Commo Rose 2.0-Update enthalten. Nun hat DICE jedoch bestaetigt,  dass sich der Februar-Patch fuer Battlefield 3 auf unbestimmte Zeit nach  hinten verschieben wird.
 
 

 
Wie  Entwickler DICE bekannt gegeben hat, verschiebt sich der Februar-Patch  fuer Battlefield 3 vorerst auf unbestimmte Zeit nach hinten. (11) 								    Urspruenglich sollte im Februar dieses Jahres ein neuer Patch fuer  Battlefield 3 erscheinen. Das Update sollte laut Entwickler DICE  unzaehlige Aenderungen und Verbesserungen am Shooter vornehmen und unter  anderem einen Fix fuer den MAV Exploit enthalten. Mit Hilfe des Exploits  konnten einige Spieler die Drohne als Transportmittel nutzen, um auf zuvor nicht erreichbare  Haeuserdaecher zu gelangen. Ausserdem soll der neue Battlefield 3-Patch  auch das Commo Rose 2.0-Update enthalten, da Entwickler DICE das  Kommunikationsmenue ueberarbeitet hatte.
 
Die Veroeffentlichung des  Battlefield 3-Patches im Februar kann jedoch nicht eingehalten werden,  wie Community-Manager Daniel Matros von DICE nun bestaetigte. Allerdins  machte Matros via Twitter auch deutlich, dass der Februar-Termin fuer das  Update ohnehin nicht gestimmt haette. Aktuell arbeitet man noch am Commo  Rose 2.0. Einen neuen Release-Termin fuer den Battlefield 3-Patch nannte  Matros allerdings nicht, sobald es jedoch Neuigkeiten gibt, erfahrt ihr  diese hier bei uns auf gamesaktuell.de. Die Originalmeldung zur Verschiebung des Battlefield 3-Patches findet ihr auf twitter.com.    </description>
    <link>http://www.idg-clan.de/news/?action=show&amp;id=49</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 19 Feb 2012 16:00:00 +0100</pubDate>
    <author>Hirntrauma</author>
    <title>Battlefield 3: EIN HAMMER VIDEO</title>
    <description>Hier mal ein HAMMER Video, mit absolut GEILEN EFFEKTEN und einer unheimlichen Stimmung und FLAIR.

Es war so geil, ich muss es mit euch teilen... ;D
 
HD angucken und MUSIK voll an. Das geht echt unter die HAUT !!!!
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Tr7wovtbcYk[/youtube]    </description>
    <link>http://www.idg-clan.de/news/?action=show&amp;id=48</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 18:00:00 +0100</pubDate>
    <author>Hirntrauma</author>
    <title>Counter Strike - Global Offensive</title>
    <description>Bei Counter Strike - Global Offensive werden PC-Spieler Plattformuebergreifend gegen PS3 und MAC Spieler zocken koennen. Eventuell ist sogar gegen XBox Spieler ein Match moeglich.
 
Weiterhin hoffe ich, dass dieses Spiel genau so gut in der ESL und anderen Ligen vertreten sein wird, wie CS:1.6. Ich freue mich schon drauf mal wieder richtig "Back to the Roots" zu zocken...

Hier die aktuellen News einmal zusammengefasst...
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=mSPztfu6bzs[/youtube]    </description>
    <link>http://www.idg-clan.de/news/?action=show&amp;id=47</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 13:00:00 +0100</pubDate>
    <author>RANGER</author>
    <title>News zu Call of Duty: Black Ops:</title>
    <description> 
 
Klar, die Call of Duty-Reihe gehoert zu den  beliebtesten Spielemarken ueberhaupt. Daran gibt es dank der  Verkaufszahlen keinen Zweifel. Doch besitzen die letzten Episoden  wirklich herausragende Storys mit beeindruckenden Enden?
 
Zumindest die  Verantwortlichen von den Guinness World Records sind dieser Auffassung.
Fuer einen Eintrag in der Gamers Edition des Guinness World Records 2012-Buches  wurde eine Umfrage an 13.000 Spielern gestartet. Diese sollten sich  entscheiden, welche Enden in Videospielen sie am meisten beeindruckt  haetten.
 
Auf Platz 1 schaffte es Call of Duty: Black Ops. Den vierten Platz konnte sich Call of Duty: Modern Warfare 2 sichern. In der Top 5 sind ebenfalls Zelda: Ocarina of Time (3) und Halo: Reach (2) vertreten.
Nur mal ehrlich: Kann man mit der Top 50-Liste einverstanden sein? Super Mario Bros. auf Platz 11? Sonic the Hedgehog auf Platz 28? Und...tja....BlackOps an erster Stelle? Was meint ihr?    </description>
    <link>http://www.idg-clan.de/news/?action=show&amp;id=46</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 00:00:16 +0100</pubDate>
    <author>RANGER</author>
    <title>Alles Gute</title>
    <description> 
Und wieder ist  xTon ein Jahr aelter .
 
Wir gratulieren dir zu deinem 28 Geburtstag , wuenschen dir viel Erfolg fuer dein weiteren Lebensabschnitt.
 
Lass dich zu deinem Ehrentag so richtig Feiern.
 
 
IDG FEIERT  xTons GEBURTSTAG     </description>
    <link>http://www.idg-clan.de/news/?action=show&amp;id=44</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 12 Feb 2012 20:45:00 +0100</pubDate>
    <author>RANGER</author>
    <title>Cooldown-Aenderung mit Patch 1.1.4</title>
    <description>Die neue Version 1.1.4 soll in den naechsten Wochen auf den Testrealm  kommen und steht dort zum Ausprobieren bereit. BioWare veroeffentlicht  passend dazu ein ein kleines Video, in dem die neuen Animationen fuer die  Cooldowns gezeigt werden.
 

In fast jedem MMO wird ein globaler Cooldown ausgeloest, wenn ihr eine  Faehigkeit verwendet. Mit Patch 1.1.2 implementierte BioWare eine  abgespielte Animation im Interface, die bei den Spielern eher weniger  ankommt.
In Version 1.1.4 soll es weitere Gestaltungsmoeglichkeiten fuer diese Funktion geben, die wie folgt aussehen:

Show Ready Flash: Das Ende der Abklingzeit  wird durch ein helles Aufblitzen signalisiert.
Show Global Cooldown Ready Flash: Das Ende der globalen Abklingzeit wird durch ein helles Aufblitzen signalisiert.
Show Cooldown Text: Der Cooldown wird als Text auf dem Faehigkeiten-Symbol angezeigt.
Cooldown/Global Cooldown Style: Waehlt zwischen vier  verschiedenen grafischen Stilen fuer die Darstellung des globalen und  des individuellen Coold owns. Im Tooltipp werden die Stile erklaert.
Cooldown Text Size: Veraendere die Schriftgroesse fuer den Text, wenn ihr euch den Text auf dem Faehigkeiten-Symbol anzeigen lasst.
Show Tenths of a Second: Stellt ein, ab wann der Text-Overlay ueber den Symbolen anfangen soll, die Zehntelsekunden anzuzeigen.
    </description>
    <link>http://www.idg-clan.de/news/?action=show&amp;id=43</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 12 Feb 2012 20:00:00 +0100</pubDate>
    <author>RANGER</author>
    <title>Steam: Hacker entwendeten bei Valve-Attacke auch Kreditkarten-Daten</title>
    <description>Ende 2011 wurde Steam von Hackern angegriffen. Ein heute  veroeffentlichtes Statement von Valve Softwares Gabe Newell bringt die  User des Services auf den neuesten Stand der Dinge und informiert  darueber, was damals passiert ist. Es koennen Kredikartendaten von  Steam-Usern entwendet worden sein.
 
 
 

Auch  Steam ist vor Hacker-Angriffen nicht gefeit. Grossartige Schaeden  scheinen, so weit bislang bekannt, im November 2011 aber nicht  angerichtet worden zu sein.  (10) 
 
Anfang November des vergangenen Jahres ist es Unbefugten gelungen, den Forenbereich von Steam zu hacken und auch auf Teile der Steam-Datenbank zuzugreifen. Wer den Client von  der Online-Plattform heute startet, den erwartet eine erneute  Bekanntmachung von Valve-Boss Gabe Newell, mit welcher die  Account-Inhaber auf den neuesten Stand gebracht werden sollen. Demnach  seien die Ermittlungsarbeiten, in die auch externe Sicherheitsexperten  eingebunden waeren, nach wie vor in vollem Gange. Darauf, wer fuer das  Eindringen verantwortlich sein koennte, macht das Statement keinerlei  Aussage.
Allerdings sei mittlerweile klar, worauf genau die Hacker damals Zugriff gehabt haetten. In ihre Haende sei eine Backup-Datei  gefallen, die Informationen ueber Steam-Transaktionen aus den Jahren 2004  bis 2008 enthalte. Konkret handele es sich dabei um Account-Namen,  E-Mail-Adressen, verschluesselte Rechnungsadressen und verschluesselte  Kreditkarteninformationen, aber keine Steam Passwoerter. Fuer den  Missbrauch von Kreditkarten laegen keinerlei Beweise vor. Dennoch sei es,  so Newell, kein Fehler die Kreditkarten-Abrechnung im Auge zu behalten.
 

     </description>
    <link>http://www.idg-clan.de/news/?action=show&amp;id=42</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 12 Feb 2012 12:00:00 +0100</pubDate>
    <author>RANGER</author>
    <title>Call of Duty - Black Ops 2: Grosse Versprechen - Fantastische Grafik  Innovation</title>
    <description>Auch 2012 erscheint mit Call of Duty - Black Ops 2 ein neuer  Ableger der beliebten Shooter-Serie. Eric Hirshberg von Activision  verspricht Grosses fuer die Spieler.
 
Alle Jahre wieder: Auch 2012 goennt Publisher Activision Shooter-Fans  keine Pause und veroeffentlicht mit Treyarchs Call of Duty - Black Ops 2  einen weiteren Ableger der momentan wohl erfolgreichsten  Kriegs-Simulation. Klar, dass die Serie bei dem jaehrlichen  Veroeffentlichungs-Rhythmus Gefahr laeuft, sich bei den Fans ueber kurz  oder lang abzunutzen, allerdings soll der neuste Teil genau das  verhindern.
 
Das behauptet zumindest Eric Hershberg von Activision. Gegenueber  einigen Investoren aeusserte er sich nun naemlich zu Call of Duty - Black  Ops 2: Nicht nur sehe der Titel fantastisch aus, auch soll er der  Franchise "bedeutungsvolle Innovationen" bescheren - etwas, das der ein  oder andere Fan zuletzt vielleicht etwas vermisst haben duerfte. Um  welche Innovationen koennte es sich dabei handeln?
 
 

 
Wirklich konkret wurde Hirshberg leider nicht, doch dafuer ist momentan  auch noch zu wenig ueber Call of Duty - Black Ops 2 bekannt. Activision  kuendigte an, sehr an einer Erweiterung des Online-Services Call of Duty  Elite interessiert zu sein, doch ob es auch spielerische Innovationen  geben wird kann zu diesem Zeitpunkt noch nicht gesagt werden. Wir sind  gespannt, was die Call of Duty - Black Ops 2-Macher so aus dem Aermel  zaubern werden.
 
     </description>
    <link>http://www.idg-clan.de/news/?action=show&amp;id=41</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 12 Feb 2012 00:00:01 +0100</pubDate>
    <author>RANGER</author>
    <title>Alles Gute</title>
    <description> 
Und wieder ist  Arcadia ein Jahr aelter .
 
Wir gratulieren dir zu deinem 19 Geburtstag , wuenschen dir viel Erfolg fuer dein weiteren Lebensabschnitt.
 
Lass dich zu deinem Ehrentag so richtig Feiern.
 
 
IDG FEIERT  Arcadias GEBURTSTAG     </description>
    <link>http://www.idg-clan.de/news/?action=show&amp;id=40</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 11 Feb 2012 13:00:00 +0100</pubDate>
    <author>Hirntrauma</author>
    <title>MINECRAFT - MOBSPAWNER und XP-FARMING</title>
    <description>Hallo zusammen,
es ist mal wieder so weit. Ein neues Video in Minecraft ist fertig. Dieses mal kein Gameplay bzw. "Wir zeigen unsere Welt", sondern ein Tutorial fuer den Bau von Mob-Spawnern und XP-Farming.

Hier das Video.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Crp372hpsZQ[/youtube]
 
Viel Spass und hinterlasst einen Kommentar und hoffentlich ein Like !!! ;D    </description>
    <link>http://www.idg-clan.de/news/?action=show&amp;id=39</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 00:00:11 +0100</pubDate>
    <author>RANGER</author>
    <title>Alles Gute</title>
    <description> 
Und wieder ist  straki ein Jahr aelter .
 
Wir gratulieren dir zu deinem 25 Geburtstag , wuenschen dir viel Erfolg fuer dein weiteren Lebensabschnitt.
 
Lass dich zu deinem Ehrentag so richtig Feiern.
 
 
IDG FEIERT  strakis GEBURTSTAG     </description>
    <link>http://www.idg-clan.de/news/?action=show&amp;id=38</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 08:00:00 +0100</pubDate>
    <author>RANGER</author>
    <title>Battlefield 3: Naechste Woche gibt es grosse DLC Ankuendigung!</title>
    <description> 
 

 
 
Kann es sein, dass es sich bei diesem "Battlefield 3" Zusatzpaket um den All American-DLC handelt?
Auf die Frage ob es DLCs fuer Spiele wie "FIFA 12" oder "Battlefield 3"  geben wird, antwortete EA Vice President of Investor Relations Peter C.  Ausnit, dass man naechste Woche bei einem Event in New York tatsaechlich  eine Ankuendigung zu "Battlefield 3" machen werde.
Geruechten zufolge arbeitet DICE ja gerade an einem All American-DLC, bei dem der Kampf in Miami, New Jersey, San Francisco und auch New York stattfinden soll.
 
     </description>
    <link>http://www.idg-clan.de/news/?action=show&amp;id=37</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 14:00:00 +0100</pubDate>
    <author>RANGER</author>
    <title>Mehr Fokus auf Mod-API: Neuer Lead-Designer will Community mehr in Entwicklung einbinden</title>
    <description>Bereits fuer die im November 2011 veroeffentlichte finale Version von Minecraft kuendigte der damalige Lead-Designer Markus Notch Persson eine  ausgekluegelte Mod-Schnittstelle fuer sein einstiges Indie-Projekt an.  Sehr zum Aerger vieler Modder wurde daraus allerdings bis heute  bekanntlich nichts.  Persson-Nachfolger Jens Jeb Bergensten moechte das nun allerdings aendern, und den Fokus der Entwicklungsarbeiten wieder auf die Mod-API legen - auch wenn seine Begruendung dafuer vielleicht etwas ungluecklich ausfaellt:    </description>
    <link>http://www.idg-clan.de/news/?action=show&amp;id=36</link>
  </item>
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